GPM 2.0始终以游戏研发全流程的核心痛点为迭代方向,持续拓展性能监测的深度与广度。本次升级聚焦四大关键场景,推出四大核心功能,通过更精准的数据支撑、更灵活的运营适配、更高效的问题解决、更顺畅的流程衔接,为游戏研发团队提供全方位升级的性能管控解决方案,助力产品实现体验与营收的双重提升。
场景化关联分析:支持结合玩家画面截帧,实现指标数据与实际场景的深度联动。

借助片元着色数量与图元数,定位多角色同屏、高画质特效等复杂场景的渲染过载;
多维度自定义分档:支持按用户等级、付费能力、设备配置等维度划分用户群体;

灵活配置上报文件:支持自主选择需上报的附加文件类型(自定义日志、场景配置、资源加载记录等);

多系统兼容集成:支持与自有研发管理平台、数据分析工具、后台监控系统对接;
对接数据分析平台:挖掘性能数据与玩家留存、付费转化的关联逻辑,支撑产品迭代;
GPM 2.0的每一次升级,都源于对游戏研发实际需求的深度洞察。本次四大功能的推出,进一步完善了性能管控的全场景覆盖能力:
GPM 2.0将继续聚焦游戏研发的核心痛点,持续拓展功能边界,为游戏研发团队带来更全面、更高效的性能管控工具!
GPM 2.0 是一款专为上线或测试阶段的游戏项目打造的高效性能监测工具。它不仅深入捕捉宏观性能数据,还通过其独特的性能无损截帧功能,让开发者在不影响玩家体验的前提下,全面掌握玩家运行时的关键细节,从多个维度优化游戏的性能表现,提升整体用户体验。
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